Спрайтът представлява картинка или анимация, която е част от сцената. Примери за спрайтове са: бутоните, героите и противниците във всяка 2D игра. Следва обяснение как можете да си създадете свой герой в Scratch.
Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #1567
- 20 Mar 2020
За да създадем нов спрайт, трябва да поставим мишката си върху изображението на котка в долния десен ъгъл, при което ще се покаже малко меню над нея:
Там трябва да изберете четката, която е посочена от зелената стрелка. Когато изберете четката, трябва да ви се отвори следния прозорец:
Тук можете да използвате представените ви инструменти, за да нарисувате главния си герой. Когато сте доволни от резултатите, може да натиснете на бутона "Код" за да се върнете обратно:
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.
Пази ги чисти - отдалечен курс за Scratch игра
В този курс учениците ще се научат как да програмират на Scratch и да създадат симулация на разпространение на инфекция между герои. Също така ще могат да видят и методи за елиминирането ѝ. За пръв път учениците ще управляват играта с помощта на камерата си като тя ще улавя движението на ръцете им. Целта ни е учениците да научат как да движат герои в Scratch, какво са случайни числа, как героите усещат, че са били докоснати и какви са условията за победа в играта.
Учениците могат да участват с таблети, настолни компютри или телефон, като Scratch не се инсталира и не иска допълнителни регистрации.
Този курс е свободен и може да се използва от всички с регистрация във FLLCasts.com.
- 41
- 0:00
- 70
Занятие 1 - Създаване на Герой
В този курс ще се научите да програмирате играта "Пази ги чисти". Това е игра, в която играчът управлява множество "хора" на екрана, като използва движенията си, засечени от камера!
- 9
- 2
- 5
- 3d_rotation 0
Пази ги чисти - отдалечен курс за Scratch игра
В този курс учениците ще се научат как да програмират на Scratch и да създадат симулация на разпространение на инфекция между герои. Също така ще могат да видят и методи за елиминирането ѝ. За пръв път учениците ще управляват играта с помощта на камерата си като тя ще улавя движението на ръцете им. Целта ни е учениците да научат как да движат герои в Scratch, какво са случайни числа, как героите усещат, че са били докоснати и какви са условията за победа в играта.
Учениците могат да участват с таблети, настолни компютри или телефон, като Scratch не се инсталира и не иска допълнителни регистрации.
Този курс е свободен и може да се използва от всички с регистрация във FLLCasts.com.
- 41
- 0:00
- 70
Занятие 9 - Да изчистим изцапаните
Въведение
За да може играта ни да е интересна, трябва да имаме баланс! Сега винаги печелят изцапаните.
Как можем да направим чистите да спечелят?
Точно така! Най-силното оръжие срещу изцапаните е мивката с вода!
- 2
- 6
- 6
- 3d_rotation 0