Как да използваме блокчето за пускане на дисплея на контролера в SPIKE Prime Word Blocks софтуер Pro Preview

Ето как можем да нарисуваме, каквото поискаме на дисплея на контролера на нашият робот!

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #2027
  • 01 Jul 2022

Това е второто блокче от секцията Light (светлина). То ни позволява да нарисуваме нещо в матрицата от 5x5 пиксела на дисплея на контролера.

content picture

Блокчето има една настройка, за която се интересуваме и тя изглежда така:

content picture

В менюто, което се отваря имаме пикселите на дисплея, посочени от оранжевата стрелка. Там можем да нарисуваме, като кликаме върху пикселите, които искаме да оцветим. Отдолу има две настройки за осветяване и изгасяване на целия дисплей.

Отстрани, показана със синята стрелка, е настройка за сила на осветяването. Ако искате по-слабо осветени пиксели, може да свалите плъзгача, а за по-осветени пиксели го вдигнете.

Докато роботът е свързан към компютъра и програмата не е спряна, промените в картинката на програмата се виждат и върху контролера на масата пред вас, така че можем да експериментираме много лесно!

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Ниво A - Пътешествие из космоса - Роботика с LEGO SPIKE Prime
  • 64
  • 30:30
  • 76
Image for Занятие 4 - Първи контакт с извънземни
  • 7
  • 7
  • 15
  • 3d_rotation 1