Програмите в Scratch следват една проста последователност:
- Старт;
- Команди за изпълнение;
- Край.
Съответно имаме блокчета, които попадат във всяка една от тези три категории.
Програмите в Scratch следват една проста последователност:
Съответно имаме блокчета, които попадат във всяка една от тези три категории.
Блокчетата за "старт" имат изпъкнала обла форма от горната страна:
Всяко едно от тях има условие от типа "Когато се натисне копче" или "Когато се стартира програмата" и те активират командите прикачени под тях, когато условието им бъде спазено.
Повечето команди имат малка вдлъбнатина от горната страна, която показва че може да се прикачат под други блокчета:
Тези блокчета не могат да бъдат използвани като първо блокче в програма.
Тези блокчета не са задължителни, защото програмата ви ще приключи сама, когато изпълни всичките си команди. Тези блокчета нямат изпъкнатина от долната си страна, каквато имат другите блокчета, защото след тях не се изпълняват други команди:
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.
В този курс учениците ще се научат как да програмират на Scratch и да създадат симулация на разпространение на инфекция между герои. Също така ще могат да видят и методи за елиминирането ѝ. За пръв път учениците ще управляват играта с помощта на камерата си като тя ще улавя движението на ръцете им. Целта ни е учениците да научат как да движат герои в Scratch, какво са случайни числа, как героите усещат, че са били докоснати и какви са условията за победа в играта.
Учениците могат да участват с таблети, настолни компютри или телефон, като Scratch не се инсталира и не иска допълнителни регистрации.
Този курс е свободен и може да се използва от всички с регистрация във FLLCasts.com.
В този курс ще се научите да програмирате играта "Пази ги чисти". Това е игра, в която играчът управлява множество "хора" на екрана, като използва движенията си, засечени от камера!