Структуриране на програми в Scratch Preview

Програмите в Scratch следват една проста последователност:

  1. Старт;
  2. Команди за изпълнение;
  3. Край.

Съответно имаме блокчета, които попадат във всяка една от тези три категории.

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1573
  • 20 Mar 2020

Блокчета за старт

Блокчетата за "старт" имат изпъкнала обла форма от горната страна:

content picture

Всяко едно от тях има условие от типа "Когато се натисне копче" или "Когато се стартира програмата" и те активират командите прикачени под тях, когато условието им бъде спазено.

Блокчета с команди за изпълнение

Повечето команди имат малка вдлъбнатина от горната страна, която показва че може да се прикачат под други блокчета:

content picture

Тези блокчета не могат да бъдат използвани като първо блокче в програма.

Блокчета приключващи програмите

Тези блокчета не са задължителни, защото програмата ви ще приключи сама, когато изпълни всичките си команди. Тези блокчета нямат изпъкнатина от долната си страна, каквато имат другите блокчета, защото след тях не се изпълняват други команди:

content picture

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Пази ги чисти - отдалечен курс за Scratch игра
  • 41
  • 0:00
  • 70
Image for Занятие 1 - Създаване на Герой
  • 9
  • 2
  • 5
  • 3d_rotation 0