За преподавателя - Как протича занятието Pro Preview

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1462
  • 28 Sep 2019

Примерно решение на задачите в секция "Програмирайте първия модул от програмата си":

content picture

Решението на тази задача е предоставена и на учениците.

Примерно решение на задачите в секция "Програмирайте втория модул от програмата си":content picture

Примерно решение на задачите в секция "Програмирайте третия модул от програмата си" до задачата "Програмирайте робота след всеки звук "Confirm" да прекъсва блокчето за повторение "Game".":content picture

Задачите след "Програмирайте робота след всеки звук "Confirm" да прекъсва блокчето за повторение "Game"." представляват копиране на тази секция и смяна на променливата "Step 1" с променливите "Step 2" и "Step 3".

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Роботика с LEGO - Ниво 4.0 - Тактилна Игра за Памет
  • 59
  • 2:58
  • 200
Image for Занятие 1 - Игра с натискане
  • 5
  • 10
  • 6
  • 3d_rotation 2