Вмъкване на Собствен блок (My block) в EV3 проект Pro Preview

Човек не винаги може да се справя изцяло сам с дадена програма. На програмистите често им се налага да използват код, писан от друг програмист. В нашият случай това става като вмъкнем Собствен блок (My block) в наш проект. Днес ще научим как може да се случи това.

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #768
  • 09 Mar 2018

Първо отиваме в настройките на проекта от гаeчния ключ  в горния ляв ъгъл на програмата:

След което избираме Import и ще се отвори нов прозорец (файлов браузър):

Намираме блокчето, което искаме да вмъкнем и го избираме. В нашия случай то се казва dummy_my_block:

С това успешно вмъкнахме ново блокче в нашия проект. Сега ако се върнем обратно в някоя програма, ще можем да го открием в светло синята палитра (My blocks). Избираме го, поставяме го в програмата и сме готови!

Накрая, нека видим как изглежда целият процес:

 

LEGO Mindstorms EV3 Dummy My Block

This is an example My block used in tutorials to demonstrate the process of creating, importing and editing My blocks. 

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Instructors Remote Training
  • 136
  • 280:11
  • 156
Image for My Blocks
  • 8
  • 1
  • 10
  • 3d_rotation 1
Image for Роботика с LEGO - Ниво 2.0 - Роботи в производството
  • 44
  • 15:01
  • 129
Image for Ниво В - "Шпионски Игри" - Роботика с LEGO
  • 30
  • 7:30
  • 108
Image for Ниво Д - "Транспорт" - Роботика с LEGO
  • 33
  • 1:03
  • 110
Image for Занятие 6 - Роботизирана кола втора версия
  • 5
  • 4
  • 11
  • 3d_rotation 1