Ако искаме да проверим дали два спрайта се докосват или дали определен спрайт докосва нещо на екрана, най-лесно е да го направим с проверка на цвета! Сега ще разберете как да стане това.
Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #1597
- 30 Mar 2020
Можем да проверим дали спрайтът ни докосва определен цвят чрез блокчето "докосва ли цвят". То се намира в секцията "сетива".
Това блокче е логическо блокче, което означава няколко неща:
- Не може да се използва само в програмата, а трябва да е в комбинация с други блокчета, като блокчето "ако";
- Дава ни само два резултата - Истина или Лъжа (True или False). Истина, ако докосва цвета, който сме му задали и Лъжа ако не го докосва!
За да настроим правилния цвят имаме два варианта. Първият и по-лесният е, да го изберем от екрана на играта. Това ни позволява без да си играем с настройки на цвят, да вземем правилният цвят директно от мястото, от което го искаме. Настройката изглежда така:
Ако не можем да използваме първия вариант по някаква причина, винаги имаме право да настроим цвета ръчно. За тази цел имаме три плъзгача, които настройват следните три аспекта на цвета:
- Основният цвят - този плъзгач ни дава основният цвят, който ще променяме с другите два плъзгача.
- Наситеност - този плъзгач управлява, колко да е наситен цвета или колко силно да се вижда.
- Яркост - управлява, колко ярък да е цвета.
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.
Пази ги чисти - отдалечен курс за Scratch игра
В този курс учениците ще се научат как да програмират на Scratch и да създадат симулация на разпространение на инфекция между герои. Също така ще могат да видят и методи за елиминирането ѝ. За пръв път учениците ще управляват играта с помощта на камерата си като тя ще улавя движението на ръцете им. Целта ни е учениците да научат как да движат герои в Scratch, какво са случайни числа, как героите усещат, че са били докоснати и какви са условията за победа в играта.
Учениците могат да участват с таблети, настолни компютри или телефон, като Scratch не се инсталира и не иска допълнителни регистрации.
Този курс е свободен и може да се използва от всички с регистрация във FLLCasts.com.
- 41
- 0:00
- 70
Занятие 8 - Как да изцапаме чистите
Въведение
В това занятие ще разберете как да направим изцапаните клонинги да цапат чистите!
Как мислите ще стане това?
- 4
- 3
- 5
- 3d_rotation 0